1:5ch名無し民2022/01/14(金) 12:43:28.12ID:CAP_USER9

ttps://magmix.jp/post/74974

原案ではグロテスクだったのに…鳥山明の魔法のようなデザイン力

世界中で愛されている「ドラゴンクエスト」シリーズ。大人から子供まで楽しめる骨太のストーリー、初心者でも分かりやすいゲームシステム、思わず聞き惚れてしまう荘厳な音楽、要素をあげていけばきりがないですが、なかでもキャラクターデザインを担当した鳥山明先生の功績は計り知れません。魔物がはびこる中世ヨーロッパ(風)世界……ともすれば陰鬱とした世界になり得るはずの舞台設定ですが、それをあんなにも心踊るイメージで描きあげてしまったのです。なかでも革新的だったのはモンスターデザイン。こ

●原型が残っていない! 「スライム」の天才的デザイン
「ドラクエ」のモンスターといえば、まずはスライムです。「ドラクエ」というゲームを決定づけた存在でもあります。そしてこのスライムのデザインこそ鳥山先生の天才性を如実に表しているのです。「ドラクエ」の生みの親である堀井雄二さんが鳥山先生に「スライム」のデザインを発注した際のラフイメージはアメーバ状の生物で、目も口もありませんでした。それがふたを開けてみれば、ぷるぷるボデイにツノ、そして丸い目をしたあのデザインに。元のラフには「不定形」などの指示書きもありましたし、そもそも「スライム」という語は粘液やへどろを意味していたのにも関わらず、です。なんでも鳥山明先生が『ウィザードリィ』などのRPGをご存じなかったことが逆に功を奏したのだとか。それにしたってこの天衣無縫ぶりには驚嘆せざるを得ません。

●元々の原案では「蛾」だった? すぎやまこういち氏イチ押しの「ドラキー」
 同じく神デザインとしか言いようがないのが、物語序盤ではおなじみのモンスター「ドラキー」でしょう。単純な線だけで描かれた隙のなさに加え、いたずらっぽい笑顔もぐっときます。「ドラクエ」シリーズの音楽を担当された故すぎやまこういち先生も「シルエットが指揮者みたいで、かわいくないですか?」とドラキーをイチ押しモンスターに挙げていました。さてさて、そんなドラキーですが一説によれば原案は「蛾」のイメージで、それを鳥山先生が今のデザインに仕立て上げたのだとか。ドラキーという名前から当たり前のように「ドラキュラ」→「コウモリ」を連想していましたが、なるほど言われてみれば触覚にその名残があるような気がしてなりません。スライムといい、イメージの「翻訳」があまりにも天才的です。

●「魔王」としての存在感抜群! ボツ案も話題となったゾーマ
「ドラクエ」シリーズに登場するラスボスのなかでもとりわけファン人気の高いのが『ドラゴンクエストIII そして伝説へ…』に登場するゾーマです。筋骨隆々だったり、棘まみれだったり、というわけではなく、逆に一切の装飾を排したデザインというわけでもない、絶妙なバランス感覚で構築されたデザイン。魔王の貫禄十分で、その人気ぶりにも納得です。具体的に見ていけば大きく突き出した両手によって遠近感が強調され、身体がより大きく感じられるようになっています。ゾーマの圧倒的な存在感は動作のないドット絵だからこそ生まれたと言えるかもしれません。さて、そんなゾーマにはボツになった「第二形態」が存在しています。スライムベスの群れが襲いかかってくるかのような、なんとも言えぬデザインであり、いくら天才の案とはいえさすがに採用は見送られたようです。

鳥山先生のデザインはかわいらしさ、格好よさはもとより、ワクワクさせる力を持っています。勇者たちが長い長い冒険を戦い抜けたのは、この「ワクワク」があったからと、今さらながら思う次第です。みなさんはどの「ドラクエ」モンスターが好きでしょうか。

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120:5ch名無し民2022/01/14(金) 13:06:35.66ID:5CAyA5B60

>>1
絵が鳥山明じゃないの貼ってんのなんで?


2:5ch名無し民2022/01/14(金) 12:44:15.16ID:Ln7XTtcG0

スライムは緑色してドロドロしてるほうが良かったよね


38:5ch名無し民2022/01/14(金) 12:53:34.06ID:GXFsPl4u0

>>2
それバブルスライムやないか。


130:5ch名無し民2022/01/14(金) 13:09:02.52ID:dxxDZtNd0

>>2
スーファミの
ブレスオブザファイヤのスライムが
かわいくも無いぷるぷるしたアメーバ状の異形だったから凄い違和感あったわ


3:5ch名無し民2022/01/14(金) 12:44:36.01ID:Hm+F6+bE0

キラーマシンだろ


92:5ch名無し民2022/01/14(金) 13:03:04.51ID:kWa2DQid0

>>3
これ


95:5ch名無し民2022/01/14(金) 13:03:25.88ID:nB3tZ+zJ0

>>3
キラーマシンではない

正しくは「キラーマシーン」な


97:5ch名無し民2022/01/14(金) 13:03:31.03ID:1oK695dn0

>>3
同じく
小さいサイズの画像にも関わらずあの威圧感は当時凄かった


4:5ch名無し民2022/01/14(金) 12:44:42.35ID:RjI1YfET0

丸いプニプニ状のスライムはドルアーガの塔が先でしょ。


5:5ch名無し民2022/01/14(金) 12:45:47.29ID:JQIQC9Ut0

ホイミン系の色の組み合わせスキー


6:5ch名無し民2022/01/14(金) 12:46:00.92ID:IccgODVJ0

魔王が爬虫類系ばかりでワンパターンなのが唯一の欠点だろうか


9:5ch名無し民2022/01/14(金) 12:46:46.34ID:wFgdpz/p0

このなめくじ
dqビルダーズでウザかった


11:5ch名無し民2022/01/14(金) 12:47:00.77ID:E0m4WxHH0

もう完全に「スライム=アレ」になっちゃった感


13:5ch名無し民2022/01/14(金) 12:47:11.28ID:Or8EMj770

鳥山に脳みそ書き換えられてる


14:5ch名無し民2022/01/14(金) 12:48:15.56ID:DTMjM7nI0

キラーマシンはホントカッコいいよな


15:5ch名無し民2022/01/14(金) 12:48:26.04ID:G7FZMXak0

鳥山明の絵は可愛く無いんだよな。子供ウケはしない。ポケモン見習ってほしい。


16:5ch名無し民2022/01/14(金) 12:48:33.85ID:SSmSHRlo0

ゾーマのボツ案どこよ


25:5ch名無し民2022/01/14(金) 12:50:09.39ID:awIR6JXU0

きめんどうし
ttps://i.imgur.com/mLXBBVj.jpg


85:5ch名無し民2022/01/14(金) 13:02:25.76ID:qFZKJwlO0

>>25
これは良いブライ爺ちゃん


114:5ch名無し民2022/01/14(金) 13:05:56.05ID:uNQiDIEq0

>>25
火傷した鶴瓶やん


266:5ch名無し民2022/01/14(金) 13:34:33.10ID:vIY4+lGy0

>>25
鶴瓶やろ?
生放送で全裸になってからの措置やな!?


26:5ch名無し民2022/01/14(金) 12:50:21.05ID:dqgHCR9Z0

ドラクエ8で動いてるくびかりぞくには感動した


30:5ch名無し民2022/01/14(金) 12:52:13.10ID:x1tKyWky0

ゾーマのボツ案はデーモンスピリットに進化した


98:5ch名無し民2022/01/14(金) 13:03:36.76ID:0vejcQj40

メタルスライムって矛盾してるよな


113:5ch名無し民2022/01/14(金) 13:05:40.47ID:loyv/tTC0

この頃の鳥山明は神がかってた


147:5ch名無し民2022/01/14(金) 13:12:23.94ID:ctYORmbD0

最近のはホントに鳥山なのか疑う


158:5ch名無し民2022/01/14(金) 13:14:30.82ID:UguWTXT50

ゾーマはBGM込みの評価だな


177:5ch名無し民2022/01/14(金) 13:18:19.83ID:+g4HRxrK0

スライムナイト


180:5ch名無し民2022/01/14(金) 13:18:50.42ID:3NrraIpj0

天才ならなぜオルテガをあんなデザインにしたのか?


201:5ch名無し民2022/01/14(金) 13:22:45.51ID:wUR3Ga1v0

桃太郎伝説のキャラデザの人も
一歩間違っていればプチ鳥山みたいな存在になれたのではないか


209:5ch名無し民2022/01/14(金) 13:24:18.97ID:eUFNlcU+0

スライムの評価を可愛い雑魚キャラに定着させたのは功績なのだろうか?


213:5ch名無し民2022/01/14(金) 13:25:05.22ID:IiZTzVn80

最近は野暮ったいモンスターが増えたが
鳥山がデザインしてないんだよな?


225:5ch名無し民2022/01/14(金) 13:27:43.02ID:w6EFVs7A0

はぐれスライムが本来のスライムかな。


256:5ch名無し民2022/01/14(金) 13:32:28.69ID:L+gYn8cp0

💩のデザインも鳥山発祥なの?


263:5ch名無し民2022/01/14(金) 13:33:57.91ID:HrFsaLzh0

そういやなんでモンスターみんな笑顔なんだろ
スライムなんかレベル50の勇者前にして笑ってる場合じゃないだろ


297:5ch名無し民2022/01/14(金) 13:40:35.64ID:qFZKJwlO0

さくまあきらの本で書かれてたDr.スランプがアニメ化された時の鳥山先生の逸話

マンガ原作をアニメ化にする時、通常アニメーターは原作絵を元にアニメ用に精巧な立体キャラデザを作り直す
多角度から映し動かすアニメの性質上、原作マンガ絵のままだとデッサンの狂いで辻褄が合わなくなるから

だが鳥山絵は原作マンガキャラのままで上下左右360度どの角度からでもキャラクターに破綻が無い
こんな漫画家初めてだと作画監督はビックリしたそうな

3DCG絵の技術なんて無い当時から、既に鳥山先生は頭の中で精巧な立体を組み立て表現する画力を持ってた


301:5ch名無し民2022/01/14(金) 13:41:24.24ID:/xz/JZrF0

>>297
昔の漫画はどの方向から見ても髪型同じだもんなw


304:5ch名無し民2022/01/14(金) 13:42:23.35ID:Yph6fgCR0

>>297
でも悟空の通常髪型は形としてわけわからなくね
初期の少年時代のはまだわかるけど


323:5ch名無し民2022/01/14(金) 13:46:06.66ID:AAtDlY770

>>297
ドラクエが3Dになってからはこれをプレイヤーも実感できるようになったね


307:5ch名無し民2022/01/14(金) 13:43:05.18ID:JZ4qqkcN0

中鶴先生のデザインしたモンスターはどれ?


344:5ch名無し民2022/01/14(金) 13:50:58.85ID:o1jrtZIy0

ドラゴンボール超で醜態を晒してるのを知って鳥山明アゲも素直に受け止められなくなったわ


363:5ch名無し民2022/01/14(金) 13:54:00.87ID:BLIr/ewq0

ffにもスライムいるんだよな?


369:5ch名無し民2022/01/14(金) 13:55:50.33ID:cc0+s0qW0

ギガンテスは始めて遭遇した時、怖かったな。絵はポップなのに怖いんだよ


459:5ch名無し民2022/01/14(金) 14:22:57.79ID:w34YtiJh0

はぐれメタルに出会った時の高揚感



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